✨3DMAX教程用挤出命令轻松打造多边形柱体模型 🏗️
发布时间:2025-03-20 21:29:37来源:
大家好!今天来分享一个超实用的3DMAX建模技巧——利用“挤出”命令创建多边形柱体。无论是游戏建模还是建筑设计,多边形柱体都是常见的基础元素哦!💖
首先,打开3DMAX,选择【多边形建模】模式。接着,点击左侧工具栏中的【矩形】工具,绘制一个基础矩形形状(记得调整参数让矩形更规整)。然后右键单击矩形,选择【转换为可编辑多边形】。接下来就是关键步骤了:选中矩形的顶部边缘,点击右侧菜单栏里的【挤出】按钮,设置挤出高度,一个立体柱体就初具雏形啦!🎉
如果想让柱子更有设计感,可以继续添加细节,比如倒角、细分面等。整个过程简单易懂,非常适合初学者练习掌握。快试试吧!🚀
3DMAX 建模教程 多边形柱体
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